Casas no PokeIdle: Cinco Raridades e XP
Não há preço fixo em coins. Casa se crafta com fragmentos e se vende entre jogadores.
A tabela é a página
Os pesos no módulo público ficam perto de 74,5 por cento Comum, 20 Incomum, 5 Rara, 0,5 Mítica e 0,005 Lendária. Por isso a lendária é evento do servidor e a comum é móvel. A rara já passa 75 por cento do XP.
A casa não te move. Ela estaciona experiência em quem você não está grindando. A bicicleta é o item de velocidade, em outra página, para os bônus não se misturarem.
Craft de cinco fragmentos, de Comum para Incomum e Rara. Dá para manter cinco casas em uso. Preço é de jogador. Eu não digito um valor de print.
Casa e bicicleta dividem raridade e peso, e é exatamente por isso que eu as separo. A casa responde quanto do XP vaza para o banco. A bicicleta responde quanto tempo você perde andando. Uma rara já entrega 75 por cento. Uma lendária não sobe esse percentual além de 100, ela abre o segundo registro. Cinco casas em uso é o teto do módulo. Sem preço de NPC fixo, qualquer guia que imprime um valor de coins está fotografando o mercado, e eu deixo essa foto de fora.
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Perguntas frequentes
Quais raridades?
Comum, Incomum, Rara, Mítica e Lendária.
Quanto de XP?
25, 40, 75, 100 e 100 por cento. A lendária registra dois.
Como craftar?
Cinco fragmentos. Taxa de drop do fragmento não foi publicada.